G&G ARMAMENT WORLD CUP CQB SHOOTING COMPETITION 2023



Bases Final Nacional G&G Armament 2023


La Final se desarrollará en equipos de 2 jugadores y tendrá lugar en nuestra zona de juego "Recorrido CQB".

Los equipos competirán para completar el recorrido, eliminando las 60 dianas LED repartidas en 5 escenarios, en el menor tiempo posible.

Se utilizarán fusiles eléctricos CM16 SRS con gatillo electrónico suministrados por nuestro patrocinador G&G Armament.

Los tiempos de los equipos se actualizarán en tiempo real en nuestra web durante la Final. 

Los 2 mejores equipos de la Final Nacional, además de ganar diferentes premios valorados en más de 1.000€, viajarán a Taiwan para representar a España en la Gran Final Mundial que se celebrará los días 14, 15 y 16 Septiembre 2023.



1) FECHAS Y HORARIOS

Final Nacional: 20 de Mayo 2023 de 10:00AM a 12:00PM.



2) INSCRIPCIONES

Gratuita para los 10 mejores equipos de las Rondas Clasificatorias.


3) PREMIOS

El equipo ganador será el que consiga completar el "Recorrido CQB" en el menor tiempo.

1er Premio: G&G Armament ARP556 2.0 AEG, billete de avión y alojamiento en Hotel (+) para participar en la Gran Final Mundial en Taiwan los días 14, 15 y 16 Septiembre 2023, comida en Restaurante Sublime World, bautismo de buceo en Marepolis , sesión de lanzamiento de hachas en El Hachódromo y experiencia 3D en Juguetrónica.

2º Premio: G&G Armament GPM1911 CP GBB, billete de avión y alojamiento en Hotel (+) para participar en la Gran Final Mundial en Taiwan los días 14, 15 y 16 Septiembre 2023,, bautismo de buceo en Marepolis, sesión de lanzamiento de hachas en El Hachódromo y experiencia 3D en Juguetrónica.

(+) Desplazamientos desde el Hotel al Torneo y comida no incluidos.

Todos los jugadores que contraten una sesión de "Recorrido CQB" entre el 23 de Enero y el 14 de Mayo tendrán 10% descuento en CQB+ y Juguetrónica presentando el ticket. Descuento válido del 23 de Enero y el 20 de Mayo, aplicable a una sola compra por ticket de "Recorrido CQB"  y no acumulable a otras ofertas, descuentos o promociones. 


4) REGLAS DEL TORNEO

  • Edad mínima: 18 años.
  • Los participantes deberán tener nacionalidad Española.
  • Los participantes deberán jugar en equipos de 2 jugadores (=binomio).
  • Duración sesión cronometrada por equipo: 10 minutos.
  • Munición por sesión: 180 bolas por jugador.
  • La sesión termina al consumir la munición o el tiempo máximo.
  • El equipo puede realizar tantas rondas como quiera hasta agotar la munición o el tiempo máximo.
  • Obligatorio presentar DNI en el check-in para poder participar en el Torneo.
  • En la entrada y salida del "Recorrido CQB" habrá un botón de activación y parada del cronómetro. El primer jugador en entrar tendrá que presionar el botón de comienzo de la partida y el último jugador en salir tendrá que presionar el botón de parada. La puntuación del equipo será el tiempo registrado en el cronómetro.
  • Los jugadores deberán completar todos los blancos en cada escenario para poder pasar al siguiente. Al completar un escenario, sonará un timbre y se activará el siguiente.
  • Se penalizará a los equipos que terminen el juego sin completar el escenario final.
  • Los jugadores podrán utilizar la vestimenta que prefieran. Se recomienda ropa cómoda y calzado deportivo.


5) PENALIZACIONES

5.1 Tarjeta Amarilla (+5 segundos)

  • No seguir las instrucciones de uso de los botones de activación/parada del cronómetro.
  • Golpear, apoyarse o utilizar cualquier elemento del escenario con la intención de obtener ventaja.
  • Eliminar un blanco golpeando con la mano, fusil o cualquier otro objeto diferente a los balines disparados.
  • Disparar a un blanco a través de una “Ventana” sobrepasando el marco rojo con el cargador del fusil o golpeando y/o apoyando el fusil en el marco.
  • Disparar a un blanco a través de la “Red” tocando la red o introduciendo el fusil por un hueco para obtener ventaja.
  • Disparar a los blancos del segundo escenario desde cualquier posición distinta a la pasarela habilitada para ello.
  • Bajarse de la pasarela antes de terminar el segundo escenario. Ambos jugadores deben completar el segundo escenario subidos en la pasarela.
  • El equipo recibirá un Tarjeta Amarilla de penalización por cada blanco que no haya sido eliminado en el escenario final.
  • Completar el recorrido sin extraer el maletín.

5.2 Tarjeta Roja (Expulsión y anulación del tiempo)

  • No respetar las Normas de Uso.


6) NORMAS DE USO

  • Seguir las indicaciones del monitor.
  • Uso obligatorio de las gafas de seguridad suministradas por la organización.
  • No está permitido realizar ajustes en el fusil suministrado por la organización sin conocimiento del monitor.
  • No está permitido participar con armas, munición o accesorios distintos a los suministrados por la organización.
  • No apuntar o disparar intencionalmente a otras personas u objetivos que no sean los blancos.
  • Asegúrate que tu estado físico es apto para participar en el Torneo.
  • No está permitido participar bajo los efectos del alcohol, drogas o sustancias alucinógenas.
  • El no cumplimiento de estas normas conllevará la expulsión del participante.