G&G ARMAMENT WORLD CUP CQB SHOOTING COMPETITION 2023
Bases Final Nacional G&G Armament 2023
La Final se desarrollará en equipos de 2 jugadores y tendrá lugar en nuestra zona de juego "Recorrido CQB".
Los equipos competirán para completar el recorrido, eliminando las 60 dianas LED repartidas en 5 escenarios, en el menor tiempo posible.
Se utilizarán fusiles eléctricos CM16 SRS con gatillo electrónico suministrados por nuestro patrocinador G&G Armament.
Los tiempos de los equipos se actualizarán en tiempo real en nuestra web durante la Final.
Los 2 mejores equipos de la Final Nacional, además de ganar diferentes premios valorados en más de 1.000€, viajarán a Taiwan para representar a España en la Gran Final Mundial que se celebrará los días 14, 15 y 16 Septiembre 2023.
1) FECHAS Y HORARIOS
Final Nacional: 20 de Mayo 2023 de 10:00AM a 12:00PM.
2) INSCRIPCIONES
Gratuita para los 10 mejores equipos de las Rondas Clasificatorias.
3) PREMIOS
El equipo ganador será el que consiga completar el "Recorrido CQB" en el menor tiempo.
1er Premio: G&G Armament ARP556 2.0 AEG, billete de avión y alojamiento en Hotel (+) para participar en la Gran Final Mundial en Taiwan los días 14, 15 y 16 Septiembre 2023, comida en Restaurante Sublime World, bautismo de buceo en Marepolis , sesión de lanzamiento de hachas en El Hachódromo y experiencia 3D en Juguetrónica.
2º Premio: G&G Armament GPM1911 CP GBB, billete de avión y alojamiento en Hotel (+) para participar en la Gran Final Mundial en Taiwan los días 14, 15 y 16 Septiembre 2023,, bautismo de buceo en Marepolis, sesión de lanzamiento de hachas en El Hachódromo y experiencia 3D en Juguetrónica.
(+) Desplazamientos desde el Hotel al Torneo y comida no incluidos.
Todos los jugadores que contraten una sesión de "Recorrido CQB" entre el 23 de Enero y el 14 de Mayo tendrán 10% descuento en CQB+ y Juguetrónica presentando el ticket. Descuento válido del 23 de Enero y el 20 de Mayo, aplicable a una sola compra por ticket de "Recorrido CQB" y no acumulable a otras ofertas, descuentos o promociones.
4) REGLAS DEL TORNEO
- Edad mínima: 18 años.
- Los participantes deberán tener nacionalidad Española.
- Los participantes deberán jugar en equipos de 2 jugadores (=binomio).
- Duración sesión cronometrada por equipo: 10 minutos.
- Munición por sesión: 180 bolas por jugador.
- La sesión termina al consumir la munición o el tiempo máximo.
- El equipo puede realizar tantas rondas como quiera hasta agotar la munición o el tiempo máximo.
- Obligatorio presentar DNI en el check-in para poder participar en el Torneo.
- En la entrada y salida del "Recorrido CQB" habrá un botón de activación y parada del cronómetro. El primer jugador en entrar tendrá que presionar el botón de comienzo de la partida y el último jugador en salir tendrá que presionar el botón de parada. La puntuación del equipo será el tiempo registrado en el cronómetro.
- Los jugadores deberán completar todos los blancos en cada escenario para poder pasar al siguiente. Al completar un escenario, sonará un timbre y se activará el siguiente.
- Se penalizará a los equipos que terminen el juego sin completar el escenario final.
- Los jugadores podrán utilizar la vestimenta que prefieran. Se recomienda ropa cómoda y calzado deportivo.
5) PENALIZACIONES
5.1 Tarjeta Amarilla (+5 segundos)
- No seguir las instrucciones de uso de los botones de activación/parada del cronómetro.
- Golpear, apoyarse o utilizar cualquier elemento del escenario con la intención de obtener ventaja.
- Eliminar un blanco golpeando con la mano, fusil o cualquier otro objeto diferente a los balines disparados.
- Disparar a un blanco a través de una “Ventana” sobrepasando el marco rojo con el cargador del fusil o golpeando y/o apoyando el fusil en el marco.
- Disparar a un blanco a través de la “Red” tocando la red o introduciendo el fusil por un hueco para obtener ventaja.
- Disparar a los blancos del segundo escenario desde cualquier posición distinta a la pasarela habilitada para ello.
- Bajarse de la pasarela antes de terminar el segundo escenario. Ambos jugadores deben completar el segundo escenario subidos en la pasarela.
- El equipo recibirá un Tarjeta Amarilla de penalización por cada blanco que no haya sido eliminado en el escenario final.
- Completar el recorrido sin extraer el maletín.
5.2 Tarjeta Roja (Expulsión y anulación del tiempo)
- No respetar las Normas de Uso.
6) NORMAS DE USO
- Seguir las indicaciones del monitor.
- Uso obligatorio de las gafas de seguridad suministradas por la organización.
- No está permitido realizar ajustes en el fusil suministrado por la organización sin conocimiento del monitor.
- No está permitido participar con armas, munición o accesorios distintos a los suministrados por la organización.
- No apuntar o disparar intencionalmente a otras personas u objetivos que no sean los blancos.
- Asegúrate que tu estado físico es apto para participar en el Torneo.
- No está permitido participar bajo los efectos del alcohol, drogas o sustancias alucinógenas.
- El no cumplimiento de estas normas conllevará la expulsión del participante.